Apaixonada por criar experiências digitais que combinam estética e funcionalidade. Meu foco é projetar produtos que sejam não apenas visualmente atraentes, mas também intuitivo.

Estou em busca de constante evolução! Meu objetivo é contribuir com soluções centradas no usuário, equilibrando criatividade e funcionalidade para entregar produtos digitais inovadores e impactantes.

00:31

20 de novembro de 2024

APP Jornal Feito no Figma

Mockup APP
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Category:

UI UX

Client:

Autoral | APP

Duration:

Em andamento

Este projeto é um desafio de UX focado no desenvolvimento de um aplicativo de jornal digital que atenda às necessidades de leitores em trânsito. Com frequência, esses leitores são interrompidos por eventos como o movimento do transporte público ou interações sociais, o que dificulta a conclusão de artigos e leva ao acúmulo de conteúdo na lista de “ler depois”. O desafio foi criar uma experiência de leitura eficiente e contínua, mesmo em cenários de mobilidade.

Para atender a essa demanda, o design do aplicativo visa a simplicidade e a acessibilidade, com funcionalidades intuitivas que permitem que o usuário retome ou continue a leitura sem perder o contexto, além de aproveitar ao máximo o tempo disponível em movimento.


Esse projeto ainda esta em andamento mas disponibilizei algumas telas já desenvolvidas…


Soluções Desenvolvidas

  • Modo Offline: Permite que o usuário baixe e salve artigos, acessando-os facilmente mesmo sem conexão à internet.

  • Notificações Inteligentes: Envia lembretes personalizados para que o usuário retome a leitura em um momento mais adequado, aumentando a probabilidade de finalização dos artigos.

  • Leitura Resumida: Oferece resumos rápidos dos artigos em um formato de pop-up, ideal para quando o tempo é limitado e o usuário precisa de uma visão geral rápida do conteúdo.

  • Áudio Leitura: Converte os artigos em áudio, permitindo que o usuário ouça o conteúdo enquanto se desloca.

  • Anotações e Marcadores: Habilita a criação de marcações e notas rápidas durante a leitura, facilitando a retomada de pontos importantes e o armazenamento de insights para leitura posterior.


Ferramentas Utilizados

  1. Miro: Foi utilizado para o desenvolvimento dos protótipos de baixa fidelidade.

  2. Figma: Desenvolvi protótipos de alta fidelidade interativos.

  3. Google Fonts: Para a seleção de tipografias compatíveis com leituras rápidas em dispositivos móveis.

  4. Pinterest: Utilizado para referência visual e inspiração de interface e utilização de imagens.